Несколько сотрудников ныне закрытой Kaos Studios решили прокомментировать ситуацию с неудачей проекта Homefront. Не то чтобы они винили во всем только THQ, но некоторые замечания в адрес издателя все-таки сделали.
Как оказалось, первоначально разработчики планировали выставить в качестве главного врага Китай. Но THQ настояла на замене страны-антагониста, переживая за продажи проекта на азиатском рынке. В конечном счете, Kaos вынудили сделать врагом именно Северную Корею.
Еще одни
...
Читать дальше »